Les Larmes du Saule - Collectif des Artisans de Kryte
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 Déménagement des Larmes du Saule

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3 participants

Déménagement
Le Pavillon de Chasse - Vallée de la reine
Déménagement des Larmes du Saule Vote_lcap22%Déménagement des Larmes du Saule Vote_rcap
 22% [ 2 ]
Garnison/village Shaemoor - Vallée de la reine
Déménagement des Larmes du Saule Vote_lcap0%Déménagement des Larmes du Saule Vote_rcap
 0% [ 0 ]
Beetletun - Vallée de la Reine
Déménagement des Larmes du Saule Vote_lcap78%Déménagement des Larmes du Saule Vote_rcap
 78% [ 7 ]
Noir-faucon - Champs de Ruine
Déménagement des Larmes du Saule Vote_lcap0%Déménagement des Larmes du Saule Vote_rcap
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Pichet Sans Fond - Promontoire Divin
Déménagement des Larmes du Saule Vote_lcap0%Déménagement des Larmes du Saule Vote_rcap
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Total des votes : 9
 
Sondage clos

AuteurMessage
Ashendal

Ashendal


Messages : 11
Date d'inscription : 11/02/2013

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MessageSujet: Déménagement des Larmes du Saule   Déménagement des Larmes du Saule Icon_minitimeMar 16 Avr - 12:13

Le truc agréable dans les déménagements , ce sont les amis qui viennent pour pitancher Aider , faire les cartons , c'est toujours un moment curieux , mélange d'excitation , de stress aussi parfois Onion 37 et de bonheur une fois que c'est fait. Onion 28

L'idée ayant été lancée par le brillant plan de relance (trés zolie au passage , bravo )

Spoiler:

Personnellement je serais davantage pour Beetletun , une autre alternative ce serait directement dans le village a l'extérieur de la ville , je ne sais pas si ça appartient a quelqu'un ou pas. Petit sondage donc pour voir ce que vous en pensez .
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Oroshi

Oroshi


Messages : 6
Date d'inscription : 14/04/2013
Age : 45

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MessageSujet: Re: Déménagement des Larmes du Saule   Déménagement des Larmes du Saule Icon_minitimeMer 17 Avr - 18:16

Je sais, je sais, je débarque, mais ce genre de détail me parle, alors en plus de voter si ma pierre peut être utile à l'édifice...
Dans l'ordre de préférence pratique :


1° Beetletun - Vallée de la Reine
Très bonne idée, de tête il doit y avoir une maison vide en construction + l'orphelinat (je crois que c'est ça). C'est le mauvais côté, pas beaucoup d’habitat, ça et le nombre de joueur PVE devant le manoir. Mais justement, devant le manoir seulement.

2° Garnison/village Shaemoor - Vallée de la reine
Bonne idée, mais trop de nouveaux HRP, ça risque d'être dur d'avoir du calme. Mais l'endroit, si on parle du fort ferais bien pour des mercenaires !

3° Le Pavillon de Chasse - Vallée de la reine
Que je sache, c'est juste la taverne de rendez vous de toute la pègre du coin. Après, on y trouverai peut être du boulot facilement !

4° Noir-faucon - Champs de Ruine
C'est quand même très décentré (RP parlant) et les portails sont sensés être chers à utiliser, ensuite il n'y a aucune maison vide (ou alors faut camper dehors - j'ai une préférence pour le cimetière :p)

5° Pichet Sans Fond - Promontoire Divin
Y a pas une guilde qui avait encore... tenté de reprendre et établi son QG là bas dernièrement ? Après taverne voilà. Faut aimer.
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Faendys

Faendys


Messages : 108
Date d'inscription : 14/04/2013
Age : 28
Localisation : Taverne

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MessageSujet: Re: Déménagement des Larmes du Saule   Déménagement des Larmes du Saule Icon_minitimeVen 19 Avr - 9:38

Bon bah sur tous les votes, je suis le seul à voir voté le Pavillon de chasse Onion 50

En même temps je connais pas trop Beetletun, il faudrait peut être que j'aille me renseigner un peu plus dessus. Onion 19
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MessageSujet: Re: Déménagement des Larmes du Saule   Déménagement des Larmes du Saule Icon_minitime

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